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 Monde de la Belle et la Bête

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Nakou
Fonda' de compet'
Fonda' de compet'
Nakou


Messages : 1112
Date d'inscription : 01/07/2012
Age : 31

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MessageSujet: Monde de la Belle et la Bête   Monde de la Belle et la Bête Icon_minitimeJeu 5 Juil - 13:43

Bienvenue dans le monde de la Belle et la Bête!

Ci-dessous sont listés les personnages jouables sur le site, dans ce monde. Faites attention au niveau de RP demandé avant de tenter un personnage! Le niveau implique souvent une orthographe impeccable s'il est élevé en raison de la convoitise de certains prédéfinis. De même, ne demandez pas un personnage déjà pris: la liste sera mise à jour à chaque nouvelle fiche validée. N'oubliez pas que nous demandons une fiche complète pour chacun des personnages résumés ci-dessous.

En créant ces niveaux, nous souhaitons éviter que le premier venu saute sur le personnage le plus convoité, de sorte à ce que les personnages les plus voulus soient destinés aux personnes ayant une certaine connaissance à leur égard.
Ainsi, la notion de Maîtrise concerne un joueur ayant déjà incarné un personnage, sachant respecter le caractère de celui-ci à la perfection et capable de tenir un RP de bonne qualité. La notion de Bon niveau sous entend un joueur sachant respecter le caractère du personnage et capable de tenir un RP de qualité. Disponible à tous permet aux débutants (et à tous les autres) de jouer le personnage du moment qu'il sache respecter le caractère de celui-ci et faire un RP respectant les règles du forum (c'est à dire d'un minimum de sept lignes).


Bon jeu!



Belle

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Libre | humaine | Maîtrise requise

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Résumé du personnage: Fille d'un inventeur qui a un goût prononcé pour la bizarrerie, Belle a hérité d'un petit quelque chose qui la rend différente des autres filles du village. Alors que les villageoises sont relativement superficielles, notre Héroïne n'a d'yeux que pour les livres qui la font rêver. Surement grâce à son attrait pour les bouquins, Belle est cultivée et intelligente. Elle favorise la personnalité d'une personne plutôt que son aspect physique, ce qui exaspère Gaston, le beau garçon du village.
Lorsque Philibert, son cheval, revint sans son père, Belle n'hésita pas un instant et demanda à son destrier de la mener vers son papa. Elle entra, malgré la peur, dans le château qui avait des airs de maison hantée. La jeune fille trouva son père, emprisonné et malade. La bête arriva et Belle lui proposa alors de prendre la place de son père pour devenir sa prisonnière. Marquée par son amour pour son père, la bête accepta et libéra le père. Il emmena Belle dans une chambre du château qui serait désormais sa prison, lui précisant que le château était le sien aussi et qu'elle pourrait aller partout, excepté dans l'aile Ouest.
Malgré le sale caractère de la Bête, Belle arriva à briser le masque pour voir ce qu'il est vraiment. Une amitié commença à naître entre eux, une amitié qui, si elle devenait amour, briserait le charme et retransformerait tous les habitants du château en humains.

Relations: la Bête (compagnon), Maurice (son père), Philibert (son cheval), Lumière, Big Ben, Mme Samovar, Zip, l'Armoire (amis), Gaston, Mr d'Arque et Lefou (ennemis)


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La Bête

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Libre | bête - prince | Maîtrise requise

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Résumé du personnage: La Bête était un beau jeune homme, ou plutôt, un prince. Prince d'un somptueux château. Il était capricieux, égoïste et insensible. Un soir de Noël, une vieille femme se présenta au château et proposa au prince une rose en échange d'un abri contre le froid. La laideur de la femme dégouta le prince qui la chassa. Celle-ci lui dit que la beauté n'était pas extérieure, mais intérieure. Le prince la repoussa une seconde fois. Mais la vieille femme se transforma en une magnifique apparition qui lança sur le prince et sur tous les habitants de son château un sort, transformant le prince en une effrayante bête hybride. La femme lui confia la rose, si le prince ne trouve pas l'amour avant que cette fleur ne perde tous ces pétales, il restera un monstre toute sa vie.
Horrifié par son apparence, la bête se terra dans son château pour cacher sa laideur à tous. Alors que la fleur commençait déjà à se flétrir, il commença à perdre tout espoir de redevenir humain. Mais un jour, un homme arriva au château. Furieux, la bête enferma l'homme dans son cachot. Peu après, une femme pénétra dans le château enchanté pour sauver cet homme qui était son père. La bête la surpris et lui gronda dessus. Elle proposa de prendre la place du vieil homme. Le prince accepta, pensant que cette jeune fille pourrait être celle qui romprait le charme.
Très vite, il trouva en Belle une amie avec qui il partageait beaucoup de points communs, comme par exemple, l'amour des livres.

Relations: Belle (compagne), Lumière, Big Ben, Mme Samovar, Zip (amis), Gaston (ennemi), les autres membres du château (connaissances)


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Gaston

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Libre | humain | Bon niveau requis |

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Résumé du personnage: Gaston est le beau garçon du village, celui que chaque homme envie pour sa force et que chaque femme aime pour sa beauté. Il est pour ainsi dire celui que chaque jeune fille voudrait avoir la chance d'épouser. Toutes sauf une: Belle, et c'est hélas sur elle que Gaston a jeté son dévolu. Fort, fier, bon chasseur mais un peu trop macho, ce dernier se voit refuser ses avances par Belle qui l'humilia. En colère, il n'hésita pas à s'en prendre au père de la jeune fille pour la forcer à accepter de se marier avec lui.
Gaston est évidement très populaire et les villageois sont très influencés par ses décisions.

Relations: Belle (qu'il souhaiterait épouser), Lefou (qui le soutient dans toutes ses démarches), la Bête (ennemi), les triplettes (qui sont folles de lui), Mr d'Arque (complice), Maurice (dont il se moque)


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Lefou

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Libre | humain | Bon niveau requis

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Résumé du personnage:  Ce drôle de personnage est l'acolyte de Gaston. Beaucoup moins charismatique et intelligent que lui, il se retrouve à être son larbin. Il voudrait avoir autant de succès que Gaston auprès des filles, mais aucune d'elles ne le regarde. Il est, comme son nom l'indique, fou et semble avoir de gros problèmes d'âge mental, il semble même un peu « débile »  et ne sert qu'à appuyer ce que dit ou fait Gaston ou encore, pour lui lécher les bottes.

Relations: Gaston (acolyte)


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Maurice

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Libre | humain | Bon niveau requis

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Résumé du personnage:  Inventeur un peu fou, il a un certain goût pour les inventions un peu loufoques qui pourraient lui permettre de se faciliter la vie. Bien qu'il soit du genre à vouloir renoncer quand ses inventions explosent,  il suffit que sa fille, Belle, lui dise quelque chose de gentil pour qu'il reprenne ses activités. Alors qu'il partait pour présenter sa dernière invention à la foire, il se perdit et fut attaqué par une meute de loup. Pour échapper aux dangereux prédateurs, il se réfugia dans le château de la bête sans se douter qu'il était en fait habité par toute une flopée d'objets animés et dotés de parole. D'abord surpris, il fut intrigué par ces nouveaux amis. Mais très vite, il se prit d'affection pour eux. C'était avant que la bête ne vienne pour l'enfermer dans son château. Lorsque Belle prit sa place, il revint au village pour chercher de l'aide. Mais tout le monde le prit pour un fou furieux et il se retrouva seul pour aider sa fille.

Relations: Belle (fille), la Bête (beau fils qui a manqué de le tuer...), Gaston, Mr d'Arque (ennemis)


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Philibert

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Libre | cheval | Disponible à tous

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Résumé du personnage: Philibert n'est autre que le cheval de Belle et son père. Bien que peu courageux, c'est un cheval très fidèle qui n'hésite pas à faire tout le chemin jusqu'à chez lui pour venir prévenir Belle que son père est porté disparu. Bien que le chemin l'effraie beaucoup, lorsque sa maîtresse lui demande de le mener vers son père, il refait tout le chemin vers le château enchanté. C'est un cheval bien brave !

Relations: Belle et Maurice (propriétaires)


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Lumière

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Libre | chandelier - humain | Maîtrise requise

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Résumé du personnage: Lumière est le maître d'hôtel le plus accueillant de toute la France. Charmeur et gentil, il est le premier à vouloir faire entrer Belle et son père dans le château. Il est pour ainsi dire le meilleur ami de Big Ben, bien que ceux-ci n'arrêtent pas de se chamailler. En tenant tête à Big Ben et à son maître, il arrive à faire naître l'amitié entre ce dernier et Belle. Lumière est un peu le serviteur rebelle du château, il est toujours le premier à ne pas respecter les règles pour apporter un peu de joie dans un quotidien plutôt triste.
Grand dragueur, Lumière semble vouloir séduire la jolie Plumette, une femme de ménage transformée en plumeau.
Il adore aussi chanter et faire la fête, tous les moyens sont bons pour pousser la chansonnette et mettre de l'ambiance.

Relations: Big Ben (avec qui il passe le plus clair de son temps à se disputer), Belle, Mme Samovar, Zip, l'Armoire (amis), Plumette (conquête), la Bête (son "maître"), Gaston et les villageois (ennemis)


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Big Ben

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Libre | horloge - humain | Maîtrise requise

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Résumé du personnage: Cette petite pendule un peu rabat-joie est l'intendant du château. Contrairement à son meilleur ami, Lumière, Big Ben ne supporte pas enfreindre les règles et craint les réactions de son maître. Il est le seul à vouloir faire tout ce que le maître dit pour ne pas le décevoir et surtout, ne pas avoir à subir ses foudres. Il n'est pas toujours un bon conseiller, surtout en matière de femme, pourtant, il essaie de faire son possible pour que Belle et le prince tombe amoureux l'un de l'autre.
Il n'est pas courageux du tout et préfère dénoncer ceux qui transgressent les règles plutôt que ce faire incendier lui-même.
Lui et Lumière forment un peu le duo d'amis qui n'arrêtent pas de se bagarrer bien qu'il est évident qu'ils s'apprécient beaucoup.

Relations: Lumière (avec qui il se chamaille constamment), Mme Samovar, Zip, l'Armoire, Belle (amis), la Bête (son maître), Gaston et les villageois (ennemis)


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Madame Samovar

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Libre | théière - humaine | Maîtrise requise

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Résumé du personnage: La théière était en fait une sorte de nounou pour le château. Elle est la mère de Zip, une petite tasse, mais joue aussi le rôle de maman pour tout le monde. Protectrice, gentille, douce, elle est le cœur du château, toujours prête à donner de son mieux pour que tous se sentent bien. Elle joue le rôle de confidente pour Belle et essaie de raisonner la bête pour qu'il devienne plus gentil avec cette dernière. Mme Samovar aide beaucoup Lumière dans sa quête de faire tomber Belle et la Bête amoureux l'un de l'autre. Elle est très enthousiaste et aime également chanter. Son truc à elle, c'est de servir le thé pour réchauffer ou réconforter les autres habitants du château.

Relations: Zip (son fils), Big Ben, Lumière, l'Armoire, Sultan, Plumette, Belle (amis), la Bête (maître), Gaston et les villageois (ennemis)


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Zip

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Libre | tasse - enfant | Disponible à tous

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Résumé du personnage:  Zip est le fils de Mme Samovar, il fut transformé en petite tasse lorsque la malédiction s'abattit sur le château. C'est un enfant encore innocent qui aime beaucoup faire des bulles dans le thé pour faire rire Belle et son père. Il est très joueur et ne sait se retenir de faire des blagues ou de rire dans des moments peu adaptés. Courageux, il n'hésite pas à partir au secours de Belle et son père pour leur permettre d'aller prévenir la bête lors de l'attaque des villageois. Il a parfois un peu de mal à comprendre ce qu'il se passe entre Belle et le maître mais aussi ce dont les adultes parlent, ce qui a le dont de l'énerver, encore plus quand on ne veut pas lui expliquer.

Relations: Madame Samovar (sa mère), Big Ben, Lumière, l'Armoire, Plumette, Belle, Maurice (amis), Sultan (son chien), la Bête (maître), Gaston et les villageois (ennemis)


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L'Armoire

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Libre | armoire - humaine | Disponible à tous

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Résumé du personnage: Lorsqu'elle était humaine, elle devait surement être l'habilleuse du château. Elle est fofolle, pleine de vie mais a parfois tendance à oublier qu'elle est à présent une grande et lourde armoire, non plus une humaine. Rigolote et gentille, elle fait une excellente confidente pour Belle et essaie de la mettre en confiance dans ce château enchanté qui lui avait semblé si effrayant.

Relations: La Bête (maître), Big Ben, Lumière, Belle, Mme Samovar, Zip, Plumette (amis)


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Plumette

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Libre | plumeau - humaine | Disponible à tous

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Résumé du personnage: Plumette est une femme de ménage qui travaille au château et qui a été transformée en plumeau lorsque la malédiction s'abattit sur tous les habitant du château. Elle semble être amoureuse de Lumière et aime lui faire les yeux doux pour attirer son intérêt. Bien que très jolie, elle semble un peu simplette et frivole.

Relations: Lumière (conquête), Big Ben, l'Armoire, Madame Samovar, Belle, et autres personnels du château (connaissances)


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Sultan

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Libre | repose-pied - chien | Disponible à tous

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Résumé du personnage: Sultan est le chien de Zip, la petite tasse. Transformé en repose pied, le toutou ne perd pas son caractère de chien, continuant d'agir comme tel, bien qu'il assure aussi le rôle d'un formidable repose pied ! Tout fou, il aime jouer dans la neige, avec Zip et avec Belle.

Relations: Zip (propriétaire)


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Angélique

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Libre | humaine | Disponible à tous

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Résumé du personnage: Bien qu'elle ait l'aspect d'un ange de Noël, la décoratrice, ou plutôt ex-décoratrice du château, a un certain caractère. Elle ne veut pas qu'on brise à nouveau ses espoirs de pouvoir remettre un peu d'ordre dans le château. Alors elle ne se laisse pas tout de suite conquérir quand Belle et Lumière viennent lui demander de les aider à faire une jolie décoration de Noël.

Relations: Les membres du personnel du château, Belle, la Bête.


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Fifre

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Libre | flute - humain | Disponible à tous

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Résumé du personnage: Cette petite flute était surement l'apprenti musicien de Maestro Forté. Il devient son larbin, porté par l'espoir de pouvoir un jour jouer la partition que le maestro a écrit pour lui. Bien que c'est une petite flute bien gentille, elle se laisse porter par son désir de jouer sa musique et essaie donc de mettre des bâtons dans les roues de Belle et de la Bête pour ne pas qu'ils tombent amoureux. Pourtant, lui semblait heureux à l'idée de redevenir humain et de fêter Noël pour la première fois depuis un bon moment.

Relations: Maestro Forte (acolyte), la Belle et la Bête (chef d'orchestre)


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Lapage

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Libre | bloc de feuille - humain | Disponible à tous

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Résumé du personnage:  Lapage devait être un des assistants des hommes d'écriture du château car il fut changé en un bloc de feuilles retenu par une ruban rouge. Il est largement moins intelligent que Lord Robert, mais il est gentil et plein de bons sentiments. Il reste souvent avec son fidèle ami, Laplume et lui sert de papier pour écrire. Il est terrifié par le maître ; quand celui-ci est en colère, il se cache alors et préfèrerait mourir dévoré par les loups que d'avoir à affronter ce dernier lorsqu'il est de mauvais poils.

Relations: La Bête (assistant), Belle, Lapage, Laplume (amis), les autres serviteurs du château (connaissances)


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Laplume

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Libre | plume - humain | Disponible à tous

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Résumé du personnage:  La plume à, comme son nom l'indique, été changé en plume. C'est l'homme d'écriture qui se charge d'écrire ce que la Bête lui dicte pour l'envoyer à l'extérieur. Il n'est pas de bons conseils en matière de femme, mais c'est un personnage charmant et plein de bons sentiments qui ne veut que le bonheur de ses amis. Il est terrifié par le maître et n'hésite pas à se cacher pour éviter de subir sa mauvaise humeur.

Relations: La Bête (assistant), Belle, Lapage, Laplume (amis), les autres serviteurs du château (connaissances)


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Lord Robert

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Libre | encyclopédie - humain | Disponible à tous

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Résumé du personnage: Lord Robert est un homme sage et intelligent qui a été changé en dictionnaire lorsque l'enchanteresse a jeté le sort sur le château. Son nom fait surement allusion au dictionnaire «  le petit Robert ».
Ce personnage apprécie éclairer les gens en leur proposant plusieurs synonymes d'un mot qu'ils ne comprenaient pas ou sur lequel ils ont appuyé dans leur phrase. Il est gentil, à l'aise avec les mots et semble être un homme noble. Il a une peur bleue du maître quand celui-ci est en colère et préfère se cacher que de subir sa colère meurtrière.

Relations: La Bête (assistant), Belle, Lapage, Laplume (amis), les autres serviteurs du château (connaissances)
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